Két játékos, egy telefon
Adják át egymásnak a telefont: egy takaróképernyő titokban tartja a lépéseket a felfedésig.
A morra kézjáték
Két kéz, két szám, amelyet pontosan ugyanabban a pillanatban mondanak ki, és csak egyiküknek lehet igaza. A La Mourra az ősi morra kézpárbajt hozza el a telefonjára: két játékos egy telefonon, vagy Ön a számítógép ellen.
Ingyenes, játszmák között egyetlen reklámmal, kör közben soha. A Google Playen keresztüli havi előfizetés eltávolítja a reklámokat.
A neve, a zászlaja tizennyolc morrázó vidék közül, a célpontszám és a visszaszámlálás hossza.
A visszaszámlálás alatt válassza ki, hány ujját mutatja, és mekkora összeget mond be a két kézre együtt.
A kezek kinyílnak, és a két tipp egymás mellett jelenik meg. Találja el a pontos összeget, miközben ellenfele téved, és a pont az Öné.
Adják át egymásnak a telefont: egy takaróképernyő titokban tartja a lépéseket a felfedésig.
Gyors ellenfél egyszemélyes játékhoz, amely úgy játszik, mint egy igazi játékos: kidobja a kezét, majd az Önére fogad.
Visszaszámlálás hanggal és rezgéssel, a két kéz együtt rázkódik, és nincs megerősítő gomb: a lépését a visszaszámlálás alatt állítja össze. Csak olyan összeget mondhat be, amelyet a saját keze még elérhet.
A „Murra!” kiáltást a telefonja hangosan kimondja, férfi- vagy női hangon, ahogy Ön választja.
Szardínia, Korzika, a Nizzai Grófság, Provence, az Aosta-völgy, Piemont, Veneto, Friuli, Isztria, Dalmácia, Katalónia, Aragónia, a Baleár-szigetek és még mások.
Célpontszám 3 és 16 pont között (a 16 a hagyományos szardíniai mérkőzés), visszaszámlálás 2 és 5 másodperc között, és minden befejezett játszma megmarad az előzményekben a pontszámokkal, a győztessel és a dátummal.


A két játékos ugyanabban a pillanatban egytől öt ujjat mutat, és bemondja a két kéz összegét. Ha csak egyikük mondja a pontos összeget, ő nyeri a pontot. Ha mindketten eltalálják, vagy mindketten tévednek, senki sem szerez pontot.
Igen. Játsszon a számítógép ellen, vagy egy barátjával ugyanazon a telefonon.
Nem, maga a játék teljesen offline működik. A hálózatot csak a reklámok, a hozzájárulási űrlap és az előfizetés használja.
Egy teljes képernyős reklám a játszmák között, soha nem kör közben és soha nem a körök között. A Google Playen keresztüli havi előfizetés mindet eltávolítja, és bármikor lemondható.
A világ egyik legrégebbi kézjátéka, amelynek nyomai az ókori Egyiptomig, Görögországig és Rómáig nyúlnak vissza. 2012 óta Franciaország szellemi kulturális örökségének része, Szardínián pedig ma is egész versenyeket tölt meg.
Nem. Nem kell sehova bejelentkezni: beállításai és előzményei a telefonján maradnak, és a rajta már beállított Google-fiókkal mentődnek.
Igen. Válassza ki a célpontszámot 3 és 16 pont között (a 16 a hagyományos szardíniai mérkőzés), valamint a visszaszámlálás hosszát 2 és 5 másodperc között.
Telepítse a La Mourra alkalmazást, és néhány másodperc múlva már játszhatja is az első játszmáját.